Klasyczny
Pięć liter, pięć prób
Dzienna buduje serię, trening nie. Siatkę możesz skopiować i wysłać. Hasło jest losowane ze słownika odpowiedzi na dany dzień, a zgadywane słowo musi być na liście dozwolonych.
Jedna z aplikacji · Web / PWA · gra słowna
Codzienna gra słowna po polsku.
Aplikacja jest w wersji beta pod adresem slowka.codeevo.pl.
Problem
Wordle i jego kopie albo grają po angielsku, albo obcinają polskie znaki. Słowka jest zbudowana wokół polskiego: klawiatura ma ą ć ę ł ń ó ś ź ż, słownik jest polski, a każdego dnia czeka nowe hasło. Pięć liter, pięć prób - krócej niż w oryginale, bo polski i tak jest trudniejszy.
Tryby
Klawiatura
Jak to działa
01
Dostajesz jedno pięcioliterowe hasło i pięć prób. Trening losuje inne słowo i nie rusza serii.
02
Teal i podwójna krawędź oznaczają literę w dobrym miejscu. Terakota i kreski - litera jest w haśle, ale indziej. Ciemny kafelek - tej litery nie ma. Polskie znaki są osobnymi literami, nie wariantami bez ogonka.
03
Seria liczy się tylko za dzienną. Obok czekają Litery na dziewięćdziesiąt sekund i Drabina, w której każdy krok zmienia dokładnie jedną literę. Statystyki, medale i zadanie dnia zostają w tej przeglądarce.
Miary
Klasyczny
Dzienna buduje serię, trening nie. Siatkę możesz skopiować i wysłać. Hasło jest losowane ze słownika odpowiedzi na dany dzień, a zgadywane słowo musi być na liście dozwolonych.
Litery
Sześć kafelków, jedna obowiązkowa litera. Każdą literę wolno powtórzyć. Dłuższe słowo daje więcej punktów, a pangram rundy - bonus. Po czasie widać, co jeszcze dało się ułożyć.
Drabina
Dostajesz słowo start i słowo cel. Każdy krok musi być prawdziwym polskim słowem i różnić się dokładnie jedną literą. Par to najkrótsza znana droga. Jest wersja dnia i trening.
FAQ
Słowka to codzienna gra słowna po polsku. W trybie klasycznym zgadujesz pięcioliterowe hasło w pięciu próbach. Obok są Litery na czas i Drabina, w której zmieniasz jedną literę, aż dojdziesz do słowa celu. Otwierasz ją w przeglądarce, bez konta, a seria i medale zostają na tym urządzeniu.
Gra po polsku: klawiatura ma ą ć ę ł ń ó ś ź ż, a słownik nie jest tłumaczeniem angielskiej listy. Masz pięć prób, nie sześć - polski i tak zostawia mniej oczywistych dróg. Oprócz dziennej są dwa inne tryby, których Wordle nie ma. Kolory kafelków też są inne: miejsce to teal, litera obok to terakota, a nie standardowa zieleń i żółć.
Nie. Słowka nie prosi o e-mail ani logowanie. Seria, statystyki, medale i niedokończone rundy zapisują się w tej przeglądarce. Jeśli wyczyścisz dane strony albo otworzysz grę na innym telefonie, zaczynasz od zera. To świadomy wybór na etapie bety: da się grać od razu, bez rejestracji.
Klasyczny to pięć liter i pięć prób, z dzienną i treningiem. Litery dają sześć kafelków, jedną obowiązkową literę i dziewięćdziesiąt sekund na słowa od trzech do ośmiu liter; litery można powtarzać, a pangram daje bonus. Drabina każe dojść od słowa start do słowa celu, zmieniając dokładnie jedną literę na krok. Par to najkrótsza znana droga.
Beta Slowka jest pod adresem slowka.codeevo.pl. To wczesna wersja pod testy. Gra działa w przeglądarce na telefonie i komputerze; da się też dodać ją do ekranu głównego jako PWA.
Postęp, ustawienia i niedokończone rundy leżą w pamięci przeglądarki na Twoim urządzeniu. Słowka nie zakłada konta Code Evo i nie synchronizuje serii z chmurą. Sama gra jest hostowana osobno, pod adresem slowka.codeevo.pl. Jeśli skasujesz dane strony, seria i medale znikają razem z nimi.